工作職責:
1.參與公司游戲產品的前后端框架設計與開發。
2.參與系統核心模塊代碼開發和程序性能優化。
3.根據產品需求(策劃和美術要求):(1)分析評估產品和技術的風險,可行性,可維護性,可擴展性,兼容性,開發成本等(2).設計高效,穩定的系統程序。
崗位要求:
1.全日制綜合大學本科學歷及以上,擁有計算機科學與技術,信息工程,信息管理等相關專業。
2.5年以上C++游戲開發經驗,3年以上UE4游戲引擎開發經驗。
3.熟悉游戲引擎底層框架,擁有多年游戲引擎框架研發經驗。
4.精通UE4圖像渲染引擎框架和UE4渲染性能優化。
5.熟悉計算機圖像技術,擁有基于OpenGL或DirectX的3D圖像優化經驗。
6.有豐富的游戲交互設計和開發經驗。
7.精通數據結構和算法,關注代碼質量和性能優化。
8.邏輯思維清晰嚴禁,學習能力強,善于在技術領域內深度鉆研。
9.有廣闊的技術視野,對新技術有強烈的好奇心和探索的興趣。
10.具有良好的組織協調能力和溝通協作能力。
11.用有大型游戲設計和開發經驗者優先。