獵頭職位
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職責描述:
1、負責業務系統的SRE和運維優化工作;
2、負責服務器集群、數據庫等基礎設施的運維及調優,包括公有云與私有云的資源管理;
3、參與公司devops建設,運維相關工具或平臺的開發與落地,提升公司的研發效率和業務系統交付的穩定性;
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職位描述:
1.帶領前端團隊完成移動端Web APP的開發任務
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職位描述:
1. 開展機器學習/深度學習等相關領域研究和開發工作,特別是基于深度學習的人臉、文本圖像識別領域的研發;
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崗位職責:
1、制定項目進度計劃并進行跟蹤;
2、負責項目各階段工作的推進和問題的處理;
3、完成各階段工作的推進和問題的處理;
4、負責整個項目過程的協調與管理;
5、確保項目按時保量順利完成;
6、負責項目成本跟蹤監控。
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職位描述:
1、負責鯤鵬HPC應用競爭力構建,涵蓋數學庫、信號庫、圖像庫、通信庫、系統基礎庫、網絡庫、加速器等全領域,為解決方案應用提供最*的算力支持;
2、全棧工程師培養體系,負責關鍵自研生態軟件的設計、開發和測試工作;
3、對主流開源軟件庫進行適配優化,包括ARM化重構、函數優化、算法優化等工作;
4、參與開源社區工作,與社區技術大牛進行溝通;
5、參與各領域新技術預研等前瞻項目。
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崗位職責:
1、編譯器設計與開發,編譯優化和內存管理算法研究,解決終端產品、服務器GPU等性能挑戰問題,通過編譯優化提升終端系統和GPU極*能效比;
2、負責畢昇編譯器中后端算法優化及后端架構設計與開發;
3、負責人工智能/計算機視覺領域編譯技術的應用場景分析、構架設計與技術落地;
4、面向開放場景通用CPU( RISC-V)的編譯器技術和新的編譯技術研究。
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崗位職責:
1、根據產品需求與前導概念,根據游戲運營需要產出設定需求;
2、負責角色、道具等設定;必要時能夠支持UI、場景等其他模塊的繪畫類設計制作;
3、作為當前美術環節的設計者,與上下游順暢溝通,推進制作,共同完成制作需求;
4、按時、按質、按量完成計劃內的美術開發需求,并為游戲的不斷完善積極提出更有建設性的意見;
5、監督和反饋發包制作。
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崗位職責:
1、模擬/射頻/毫米波芯片的ATE程式開發。
2、CP probe card、FT load board硬件的開發。
3、對測試數據進行分析,提供良率報告及改善措施。
4、對測試異常進行定位和分析。
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崗位職責;:
1.構建畫質技術核心競爭力;
2.主導畫質增強算法方向規劃(洞察行業技術的發展方向,進行相關技術儲備開發);
3.主導畫質標準的建立;
4.指導清晰度(銳度)/動態對比度/降噪/Local Dimming/顏色處理等等各類圖像處理算法的開發、效果評價和驗證;
5.指導畫質IP的開發以及芯片定制。
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職位描述:
1、深度參與程序化廣告平臺的架構設計與開發工作,確保系統具備高可用性、高性能、高擴展性以及安全性,以應對大規模并發廣告請求與復雜業務邏輯的挑戰。
2、主導DSP、ADX平臺的功能開發與迭代升級,包括廣告投放策略制定、目標受眾定向、投放效果監測與分析等模塊,運用先進的技術手段提升廣告投放的精準度與效果。
3、參與廣告數據處理與分析系統的建設,設計并實現高效的數據存儲、查詢與分析架構,挖掘廣告數據中的潛在價值,為廣告決策提供數據支持與優化建議。
4、協助團隊攻克技術難題,對現有系統進行性能優化與代碼重構,持續提升系統的質量與可維護性,同時積極引入新技術、
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崗位職責:
1.根據公司發展戰略,組織制定短、中、長期人力資源工作規劃,制定一整套人力資源管理制度并組織實施;
2.建立和完善人力資源管理體系,制訂并組織實施人力資源管理制度(包含招聘、培訓、績效、薪酬及員工發展等;
3.全面負責公司人力資源部門日常工作及部門員工的管理、指導、培訓及評估;
4.定期向高層決策者提供有關人力資源戰略、組織建設、行政管理等方面的專項建議;
5.加強公司人力資源的預測和統籌工作,根據各項目的經營狀況和市場情況,合理調整組織機構、人員結構和工資福利待遇;
6.負責公司核心團隊和業務團隊核心骨干的打造,在公司內部推動核心人
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職位描述:
1、負責設計基于NXP/TI/ADI的通用音頻基礎軟件;
2、負責DSP軟件的開發,將音頻算法和框架移植到參考平臺中;
3、負責客戶音效要求的需求分析;
4、負責解決音頻模塊測試發現的問題;
5、負責編寫所負責模塊的設計文檔,及各類文檔編寫。
6、負責音頻算法優化,在已有框架的基礎上開發DSP音頻信號流。
7、音頻接口配置和調試,音頻性能(延遲、THD、頻率…)驗證;
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崗位描述
1、負責跨域通用產品能力的識別及產品化落地;
2、面向客戶(業務關鍵決策人)圍繞價值產出,負責跨域交付項目的管理策略
3、負責技術架構設計、實施路徑、技術選型等關鍵決策,推動架構問題的長期治理;
4、打造一支面向閉環交付的技術戰略預備隊。
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職位介紹
1、有Laya 3d經驗;
2、有u3d、cocos、白鷺游戲開發經驗者愿意轉laya的優秀人選亦可推薦;
3、項目機會:rpg新項目,成功項目團隊新立項;
4、本科及以上學歷,35歲以內;
5、有完整項目經驗,專業能力強;
6、主程需要較強的技術攻堅和管理能力。
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崗位描述
1.負麥產品的會員體系、增值服務和權益變現的產品設計。
2.以收入增長為目標導向,平衡用戶體驗,通過各種創新方式,提升付會員數。
3.負麥競品分析、市場調研、用戶反饋,并結合項目數據分析,不斷優化選代產品,實現業務目標。
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崗位職責:
1.參與人力資源中心戰略發展規劃的制定,并提供組織方面的重要支持;
2.負責制定組發戰略規劃、組織效率規劃、編制規劃等;
3.協同推動公司層面變革,完善組織人才的制度、流程、體系;
4.組織架構、崗位設計、職位體系建設等方面的調整與優化,支撐相關調整優化的系統落地工作;
5.參與各中心BSC制定、BSC二級分解,相關數據收集、結果核算;
6.負責審核分析績效運行相關數據、指導編寫月度/季度績效管理分析報告;
7.組織運行機制的搭建與管理(協同機制、交易機制、利益機制、項目機制)。
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崗位職責:
1、負責Unity3D手游項目客戶端的整體設計與架構,規范代碼要求;
2、參與產品開發計劃的制定并跟蹤執行,保證游戲開發的高效進行;
3、負責客戶端核心業務模塊開發和技術攻關,進行客戶端性能優化,保證產品研發質量;
4、負責客戶端研發團隊的管理與建設。
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職位描述
1、品類生意計劃執行實現:根據確定的策略和計劃,協調產研/銷服體系資源實現生意目標實現,包括貨品要貨/分發;
2、貨品規劃:從貨品角度出發,負責面向消費者的貨品策略和計劃落地,包括品類貨品渠道匹配協調、品類價格規劃、人群定位規劃:
3、渠道規劃:從貨品角度出發,負責面向渠道的品類策略和計劃落地,包括渠道生意計劃、渠道要貨計劃、渠道價格費用投入計劃:
4、產品生命周期內銷售管理:主導產品在生命周期面向貨品銷售管理,對品類產品線的市場份額、收入、競爭格局負責;
5、新品上市:對新品上市的收入、費率負責,對新品的銷售貢獻占比負責;
6、需求管
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職位介紹
1.設計、開發和調試GPU驅動,包括內核、三維圖形和計算驅動(如DirectX/Vulkan 驅動)。
2.開發適用于下一代Windows、Linux和Android 操作系統的GPU 驅動。
3.針對下一代 APU 和GPU產品進行驅動開發。
4. 維護現有 圖形和計算驅動,并進行性能優化。
5.在 GPU 上適配大模型并進行性能調優(ROCm on Radeon)。
6.設計全新的渲染技術,如Direct3D12、Vulkan 和光線追蹤等.
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工作職責:
1、cad開發經驗,最好是有家裝和建筑相關領域的經驗。
2、cad/bim開發,主要從事的是cad到pdf轉換,算量方面的開發。
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職位描述
1、負責公司產品整體規劃&設計,洞察行業機會,跟蹤和分析用戶反饋,持續提升產品的用戶體驗;
2、制定產品發展迭代和用戶增長的策略和計劃,對新用戶留存和活躍用戶促活負責;
3、能夠抽象 C 端用戶場景和需求,洞察新的商業機會,并將用戶需求轉化為產品規劃、設計或解決方案,持續提升產品競爭力;
4、協同研發、設計、數據分析、模型算法等團隊,推動產品的順利開發和發布。
5、與各團隊緊密合作,確保設計符合產品和技術可行性,具備突破性的用戶體驗創新;
6、主動關注最新的大模型前沿的行業動態和趨勢,能夠持續對團隊輸出創新性、建設性的意見和指導。
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職責描述:
1.負責跟大客戶對接,制定項目開發計劃,監控項目進度風險以及組織應對措施
2.協助開發團隊理解和掌握產品需求,并對產品需求方向負責;
3、把控產品開發進度、評估產品交付質量。
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工作職責:
1、負責產品EMC系統設計工作,制定電路、PCB、結構等設計方案,并推動方案落地;
2、參與產品研發各階段的評審,對硬件電路原理圖、PCB layout及結構設計等進行EMC審核;
3、負責制定產品EMC測試方案,進行EMC整改定位分析,提供解決方案;
4、負責處理產品在客戶端、現場應用中的EMC相關問題,進行問題定位分析,提供解決方案;
5、負責制定產品EMC設計/測試規范、電路/PCB/結構EMC設計checklist等;
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崗位職責
1、根據賬號的人設定位與方向,負責內容選題創作,輸出日常視頻內容創意;
2、負責短視頻的內容策劃、選題、編劇、文案撰寫及腳本制作等內容;
3、負責前期拍攝,后期制作,確保高質量的內容產出;
4、統計分析賬號運營數據,研究歸納賬號問題,對選題和內容進行優化迭代;
5、對新媒體熱門話題高度敏感,并善于挖掘熱點和話題點素材并進行相關內容和活動的策劃;
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工作職責:
1、的責教育行業的項目管理工作。參與項目售階段的可研、投標支撐、評審等
2、負責單項目的組織實施,確保項目團隊各干系人協同工作,建設好項目團隊各種有效的溝通機
3、組織并制定項目計劃,并跟蹤、推進,反饋和、有B內險,推N經經D限G經
4、組織項目的項目總結或項目團隊階段性工作總結,驅動項目的過程改進。
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崗位職責
1、搭建公司的設計體系和平臺,主導公司VI和設計相關的業務,搭建設計流程工具和平臺,為公司整體的產品設計和品牌設計負責;
2、搭建和培養設計團隊,支撐公司軟硬件產品和品牌視覺的設計的輸出;
3、根據公司產品定義規劃,準確理解項目需求以及用戶體驗,帶領團隊獨立完成符合產品定義的軟硬件產品設計,包括工業設計和UI/UX設計;
4、根據公司品牌和市場需求,支撐品牌和市場的設計需求的輸出。
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崗位職責:
1、負責游戲美術風格方向設定與品質把控,保證項目質量與進度;
2、根據項目題材風格,設計具備角色設定,并能夠抽離出原畫設計的方法論和規 范,用于角色/場景原畫與立繪的量產;
3、依據原畫設計流程,負責相關角色/場景原畫設計及審核。
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工作職責
1、調研海外市場需求,分析產品競爭力,定義配置、技術等核心要素,輸出產品開發需求;主責海外產品全生命周期管理,跟進核心競品動態,提出改款/停產提案;
2、明確產品定位,制定產品定價方案和產品生命周期銷量目標,聯合業務部制定產品打贏策略,促進銷量目標達成;
3、新產品上市前產品符合度調研及產品上市后用戶痛點調研;監測全球SUV的發展趨勢、終端用戶需求變化等。
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崗位職責:
1、根據公司戰略目標,制定銷售策略,負責公司產品的銷售工作,確保區域市場銷售目標實現;
2、負責所在區域市場的渠道合作伙伴合作工作:渠道拓展、合作培訓、項目合作等工作;
3、負責所在區域的行業重點客戶關系拓展和維護、解決方案銷售,提升公司的行業影響力;
4、發掘所在區域的項目機會,擴大公司市場份額。
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崗位職責:
1、設計與制作游戲內的戰斗特效以及場景物件特效;
2、可獨立完成游戲內界面特效;
3、能夠很好的把控特效的節奏與運動規律,與策劃及程序溝通尋求動畫方面的解決方案。
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工作職責:
1. 負責高凈值客戶的開拓、維護及服務工作;
2. 研究高凈值人群的消費及理財習慣,通過各種渠道尋找意向客戶;
3. 為客戶提供專業的投資建議并制訂專屬的資產配置方案;
4. 組織并參與貴賓理財沙龍活動,提升客戶轉化率;
5. 通過持續跟進與服務,達成銷售目標。
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職位要求:
1. 熟悉全球金融市場和投資產品,具有豐富的高凈值客戶服務經驗,以及針對境外投資的高效客戶轉化策略;
2. 在家族辦公室、私人銀行或保險行業中有豐富的工作經驗,特別是在境內外高端產品的銷售和服務;
3. 對全球投資產品(如基金、債券、股票等)有深入理解,具備評估和銷售海外金融產品
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崗位職責:
1、可獨立完成角色設計,美宣圖等任務;
2、參與游戲風格的質量把控,根據需求迅速準確的進行繪制。
3、熟悉游戲的各種主題活動美宣圖設計。
4、能熟練完成通過3D模型還原的美宣圖進行最終的細節精修。
任職要求:
1、五年以上角色原畫工作經驗;三年以上歐美卡通風格工作經驗;
2、擅長歐美Q版休閑游戲風格,對歐美風格有很好的感受力 ;
3、有深厚美術功底和良好審美能力,可把握各種不同的美術風格;
4、有較高的溝通能力和責任心,注重團隊合作;
5、對海外市場有一定了解,有海外項目經驗優先;
6、能使用3D輔助有blender使用經驗更佳
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崗位職責:
1.負責游戲全局數值框架的設計和搭建工作。
2.負責為游戲各個系統提供數值模型和數據支持,并且負責系統數值結構創建,數據配表填寫,數據測試和體驗優化調整等數值相關工作。
3.參與核心玩法設計,并給出數值方案,為團隊中其他策劃提供數值模型和數據支持。
4.擅長數據分析,為團隊提供數據,同時能發現產品的不足并提出優化建議或解決方案。
任職要求:
1.本科及以上學歷,數學相關專業優先。
2.至少3年以上游戲數值策劃相關經驗,同時有完整項目經驗。
3.熱愛游戲,有團隊精神,能吃苦耐勞,有良好的溝通能力。
4.市面上各品類游戲都有涉獵,同時對游戲的系統玩法設計有
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職位描述:
1、負責部分分銷業務的商業化產品或平臺策略產品工作,通過產品功能或策略優化提升商業化撮合效率;
2、負責“商達合作”全鏈路產品功能及策略優化,通過一定方法驗證可行性,結合實驗反饋持續優化迭代;
3、根據客戶需求和行業趨勢,制定產品中長期可持續的產品規劃,并落地執行。
任職要求:
1、對電商行業熟悉,對分銷/CPS廣告了解,1年以上商業/平臺產品工作經驗,有直播商業化產品經驗者優先;
2、具備ownership以及高度的責任心和自驅力,協同運營/技術等兄弟團隊共同達成目標,推動產品上線至落地,并持續迭代優化;
3、細心、有數據洞察
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崗位職責:
1. 負責游戲場景原畫氣氛圖、主城規劃圖等設計;
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職位信息:
1. 根據發展戰略,指導和組織構建IT架構,使企業架構與業務發展相適應;
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崗位職責:
1、負責制定日韓地區游戲產品運營的節奏、規劃、布局,管理產品運營團隊,并組織和監督運營團隊的工作開展;
2、負責游戲的市場定位、媒體宣傳、市場推廣、渠道建設和用戶服務的整體策略和實施,負責協調和管理內外各種資源,以達成規劃目標;
3、針對產品做本地化修改、運營規劃,包括活動策劃、道具投放、版本把控、用戶維護等等相關細致工作;
4、產品上線后進行需求收集、數據跟蹤、監測改進,產品優化等工作; 5、運營數據監控分析和競爭對手產品分析,并形成分析報告。
任職要求:
1、本科及以上學歷,日/韓語聽說讀寫良好;
2、有3年以上日韓市場游戲運營經驗,熟悉海外發行市場,有
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工作職責:
1.負責法律領域數據挖掘項目的設計和執行,包括爬蟲開發、數據清洗、數據預處理、機器學習算法設計等方面的工作;
2.熟練掌握各種數據挖掘技術和算法模型,并且能夠針對項目具體需求進行適配和調整;
3.協助團隊進行數據需求分析,提出數據挖掘方案,解決數據挖掘過程中遇到的各種技術問題;
4.其于數據挖掘結果,推出預測模型數據可視化和用戶行為分析等應用服務
5.完善數據挖掘流程及結果文檔化,保證數據挖掘的結果有效性和可重復性。
職位要求:
1.碩士及以上學歷,計算機科學、統計學、數學、法律等相關專業背景:
2至少3年以上
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崗位職責:
1、主導用戶體驗設計,重點負責Web界面設計和APP界面設計,負責APP整體架構的設計和APP風格的把握;
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主要職責:
1、核心網測試管理\項目管理工作:功能測試、安全測試、性能測試、自動化測試開發團隊)、質量管理團隊(質量管理工程師QA、配置管理員團隊)管理工作。
2、核心網測試團隊梯隊建設以及人力培養,制定測試內部標準規范,建立出入口準則,測試流程和規范的制定、完善、實施及相關測試標準的研討.制定.修正。
3、制定測試策略和計劃,把控測試風險,落實測試執行,輸出各類測試報告。負責測試技術預研并主導技術積累,優化測試方法,提升能力及效率。
4、指導測試工程師按照測試流程對軟件產品進行全面、規范的測試;帶領團隊成員運用測試方法和測試管理工具,出色完成測試任務,按時交付產品上市。
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崗位職責:
1、負責團隊目標制定,人員培養及團隊建設;協調資源保證團隊結果產出。
2、負責收集客戶需求,制定產品設計架構和Spec定義。
3、負責完成相關驅動電路的和模塊設計,驗證,測試和 debug等工作。
4、獨立或配合版圖設計工程師完成后端電路版圖設計。
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崗位職責:
1、熟悉并能獨立完成多種電路和系統,包括但不限于:PA,LNA,mixer,VCO以及inductor,Transformer等。
2、了解多種RFIC/MMIC電路特點,能夠獨立思考,對各種結構和電路有自己的見解。
3、熟悉電磁場理論,擁有EM仿真能力,同時有良好的版圖能力,能夠獨立完成版圖工作或指導版圖工程師完成工作。
4、提交所負責模塊的芯片研發報告及相關測試方案,輔助測試工程師完成芯片測試PCB板及測試軟件設計,完成對芯片相關模塊的測試任務,提交測試報告,提出改版意見。
5、熟練使用各種仿真工具,包括HFSS,ADS,Cadence等進行電路或電磁場仿真。
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工作職責:
1、負責日常需求溝通、需求獲取、需求確認等工作,制定需求調研計劃,通過需求調研深入了解用戶愿景、真實需求、潛在需求等;
2、負責產品原型設計工作,編制需求方案、需求規格說明書;
3、負責與技術人員溝通、協調,保證項目實施階段的進度與質量;
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工作職責:
1、熟悉javascript、ES6。
2、熟悉ReactJS,redux,redux-saga。
3、熟練使用react native。
4、了解iOS、Android原生開發原理。
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工作職責:
1、負責數模混合IC研發、設計工作。
2、負責數模混合IC的測試驗證方案設計與優化。
3、指導版圖工程師完成版圖設計。
4、負責新產品相關設計文檔的編寫。
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崗位職責:
1、全面主持生產、質量部門的日常工作,組織并監督所轄部門完成職責范圍內的各項工作任務;
2、組織制定生產、質量管理制度、技術標準、技術規范,并監督實施;
3、負責新技術的生產轉化,進行生產技術的設計、全套生產資料的編寫和技術轉化進度的制定和實施;
4、負責即時指導、處理、協調和解決生產過程中出現的技術問題,提供技術支持和解決方案;
5、負責生產技術文檔資料的管理工作;
6、負責生產、質量團隊建設和人員的技術培訓工作;
7、深入部門間的密切配合,加強協作。
任職要求:
1、機械類相關專業本科及以上學歷;
2、8年以上機械制造行業從業經驗,3年以上技術團隊或研發
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崗位職責:
1.做好整個智能工廠子項目的規劃和機械設備設計,參與自動化工廠布局;
2.指導、審核項目總體技術方案,對各項目進行最后的技術評估;
3.帶領設計開發小組制定和實施重大技術決策和技術方案;
4.負責自動化項目中各機械動作機理的設計評審、定案以及項目心機械設備部件總裝圖的繪制;
5.根據項目計劃,協調和組織質量、采購、電氣和相關設計人員及其他相關部門實施設計項目;
6.樣機測試時,帶領和指導技術小組解決測試過程中遇到的問題,并根據反饋信息,及時修改相關的設計內容;
7.完成項目時,并發布圖紙和相關文檔,負責制定、整理相關機械設備的作業指導書、操作規程、產品說明等相關技術文
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工作職責:
1.PC端、小程序等研發工作;
2.前端技術調研及公司項目應用。
3.根據公司也許需要,完成產品的前端頁面及交互實現;
4.對現有前端開發框架進行深入了解,并參與持續改進;
5.完成業務界面交互和獨立設計組件開發;
6.參與產品設計,與產品經理、交互設計、UI設計共同討論制定產品需求方案;
7.對各種前端新技術進行探索和嘗試,協助公司前端團隊技術持續更新。
任職要求:
1.全日制本科及以上學歷,計算機相關專業畢業;
2.5年及以上前端開發經驗;
3.2年及以上VUE實際項目經驗,熟練使用VUE全家桶(vue-router、vuex、axios);
4.熟
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工作職責:
1.設計與實現高可擴展、高性能的區塊鏈基礎架構。
2.實現關鍵基礎架構以支持大型區塊鏈應用程序,包括p2p網絡,異步共識,虛擬機,區塊數據庫等。
3.構建基礎測試套件和集成測試框架。
4.與學術研究人員進行合作,研發下一代區塊鏈技術。
5.為開源項目貢獻代碼。
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工作職責:
1、cad開發經驗,最好是有家裝和建筑相關領域的經驗。
2、cad/bim開發,主要從事的是cad到pdf轉換,算量方面的開發。
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